Raças
Espécies e panteões
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Asgardianos:
Nas HQs os deuses de Asgard tem importância fundamental no Universo Marvel, sendo a raça divina mais explorada pela Casa das Ideias ao longo dos anos, em grande parte graças ao deus Thor, que se tornou um dos principais heróis, figurando entre os Vingadores. Eles são liderados, mais comumente por Odin, o Pai de Todos. A maioria dos deuses vive no reino mágico de Asgard, um dos 10 reinos principais. Outros mundos também habitados por divindades e seres ligados aos Asgardianos são: Muspleheim, Jotunheim e Svartalfheim.
Confira abaixo alguns dos principais personagens:
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Gregos:
Os Olimpianos são uma raça extradimensional que foi adorada pelos gregos e romanos na idade antiga. Eles passaram a viver em uma dimensão compacta cujo nexo com a Terra existe em algum lugar do Monte Olimpo. Eles coexistiam no imaginário grego e romano, apesar de possuírem denominações diferentes em cada lugar (Zeus/Júpiter).
Com o tempo, todos eles (com exceção de Poseidon/Netuno, patrono dos Atlantes) deixaram de necessitar a adoração dos seres humanos, mesmo que alguns dos seus continuassem na ativa, como heróis ou vilões, que é o caso de Ares e de Hércules.
Principais representantes: Zeus, Hércules, Hera, Ares, Apolo, Atena, Dionísio.
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Amazonas:
A raça das Amazonas, com o passar dos anos, se tornou uma das mais importantes e influentes dentro do Universo DC. Elas foram criadas e desenvolvidas por alguns dos deuses no intuito de espalhar uma ideologia positiva e benéfica no mundo. Com o auxílio de Hermes, Atena, Deméter, Héstia, Ártemis e Afrodite atravessaram o Submundo e se direcionaram à Caverna das Almas. Através da magia divina, as deusas coletaram almas de mulheres mortas pela violência do homem ao longo das eras e as revitalizaram em novas vidas: as Amazonas
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Kryptonianos: são uma raça alienígena humanoide de ser quem se origina no planeta Krypton. Kryptonianos são basicamente os seres humanos em sua estrutura e aparência. Mas sua biologia é muito mais avançada do que a do ser humano, sendo na Terra, onde eles são capazes de utilizar a energia em seu corpo com maneiras muito mais diretas e elaboradas do que o ser humano, na Terra pode fazer.
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Mutantes:
Nas histórias em quadrinhos da Marvel Comics um mutante é um humano que nasceu com modificações fisiológicas que o fazem possuidor de habilidades anormais, ou seja, diferente de outros super-heróis cujos poderes são frutos de acidentes ou experimentos, os dons mutantes são inatos. Tipicamente, os poderes mutantes manifestam-se na puberdade, embora haja exceções como Noturno que já nasceu com um aspecto não-humano. Outro exemplo de exceção foi uma das integrantes da Cruzada Stryker, que apesar de já ser uma mulher madura sem manifestar poderes, foi afetada por um pulso que devia vitimar apenas mutantes.
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Tamaraneanos:
Povo originário da Estelar, os Tamareanos são uma raça relativamente importante no Universo DC. Com pele alaranjada, eles podem converter raios ultravioleta em energia para voo.
Seu planeta original, Tamaran, funcionava num sistema tribal, até ser desolado em uma guerra e seus habitantes tiveram de encontrar um novo planeta para lhes abrigar.
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Czarnianos
Czarnia era um país pacífico e que rivalizava com Krypton na taxa nula de criminalidade. Assim como a Terra, eles possuíam inúmeras instituições sociais como creches, asilos, escolas e hospitais. A diferença é que tudo lá funcionava.
E então nasceu Lobo, o "último de sua espécie" (não é bem assim), que desenvolveu uma arma letal e assassinou quase todos de sua raça.
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Thanagarianos
Antes da Crise, Thanagar era um planeta avançado no campo científico, sem problemas referentes à pobreza, criminalidade e política. Tudo mudou com a chegada de uma raça criminosa que corrompeu a população e os fez encontrar prazer no mundo do crime.
A partir daí, surgiram os defensores de Thanagar, membros de um esquadrão especial. Dois desses defensores, Katar e Shayera Hol vieram para a Terra perseguindo um bandido, e decidiram se estabelecer aqui, virando os heróis Gavião Negro e Mulher-Gavião.
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Novos Deuses
Nativos dos planetas gêmeos Apokolips e Nova Gênese, os Novos Deuses são uma raça cosmopolitana que possui um desenvolvimento tecnológico e combativo muito avançado.
Em linhas gerais, a maioria dos Novos Deuses de Nova Gênese são bons, enquanto a maioria dos de Apokolips são maus. Claro que há exceções. O maior representante da raça é Darkseid, líder supremo de Apokolips.
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Marcianos
Nascidos em - obviamente - Marte, os Marcianos compõem várias raças diferentes que são rivais entre si. De um lado, temos os Marcianos Verdes - em sua maioria, bons e representados pelo Caçador de Marte -, os Marcianos Brancos - malignos - e os Marcianos amarelos.
Ambas as verde e branca compartilham alguns traços em comum, como por exemplo a pirofobia e as habilidades como telepatia, voo e regeneração.
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Atlantes:
Os Atlantes são uma raça muito antiga da DC, pode se dizer que eles tem a mesma idade das Amazonas, eles nem sempre foram cidadãos do mar, eles eram habitantes da superfície porém, eles tinham acesso a magia e a uma tecnologia muito avançada, após Atlântida afundar com o Grande Dilúvio ou como nos Novos 52 foi afundada por Atlan, os atlantes foram forçados a se adaptar ao mar e ganharam características e habilidades marinhas, eles se dividem em sete reinos, um reino para cada mar (por isso o termo sete mares), Atlântida é o reino principal onde habitam os Atlantes mais conhecidos como Aquaman e Mera, apesar de Mera ser da tribo de Xebel.
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Eternos:
São uma raça derivada dos primeiros habitantes humanoides da Terra. Trata-se de um grupo de seres manipulados geneticamente pelos Celestiais durante a primeira visita dos deuses espaciais ao planeta. Existem várias gerações de Eternos, normalmente divididas em "hordas".
Na continuidade atual da Marvel, temos cinco hordas diferentes, todas surgidas em períodos bem distantes um do outro - a primeira foi criada durante o Alvorecer do Homem, e a quinta (a mais recente), surgiu cerca de um milênio antes de Cristo. Todos os Eternos tem a capacidade de se conectar no que se chama de Unimente, uma estrutura mental onde eles podem liberar seu potencial completo.